**************************
***** Flip-Flap 1.1 ******

 - FIX: Odesílání score na internet.
 - ADD: Přidána grafika lokací (na Aljašce to vážně vypadá jako na Aljašce a v Africe, jako v Africe)
 - FIX: Nyní lze hůře dávat objekty stejné barvy na sebe aniž by bouchly.
 - FIX: Opraveno ujíždění obrazovky ve výzvě po ukázání highscore
 - FIX: Upravena určitá grafika, která se grafikovi předtím nelíbila :)
 - ADD: Přidáno pamatování nastavení hudby a dabingu.
 - FIX: Opravena chyba ve výzvě. Nyní padají objekty rychleji a lze je tak hůř chytat hned ze vzduchu.
 - FIX: Opraven border window. Už se tam neobjevuje křížek.
 - FIX: Vyladění obtížnosti některých úrovní.
 - EDT: Vyměněn loading obrázek.
 - FIX: Myška se při loadingu skryje.


Žádná provedená změna nemá za následek ztrátu postupuju ve hře.

Dále jsme zjistili, že hra nefunguje na určitých procesorech. Nemůže za to hra jako taková, nýbrž knihovna GMPhysics, která neumí pracovat s těmito procesory: Intel Celeron, AMD Athlon 2500+ a menší, AMD Duron, AMD Sempron 2500+ a další. Víme, že novější procesory nemají problém. A tyto starší druhy jsou poněkud specifické. Majitelé nekompatibilních procesorů mohou hru rozchodit díky HW podpoře Ageia Physx nebo pomocí novějších grafických karet nVidia. Jinak si naší hru nemohou bohužel zahrát. Samozřejmě nevylučujeme, že to na vypsaných procesorech nepůjde. Doporučujeme to "vyzkoušet" a uvidíte. Nicméně funkčnost nemůžeme zaručit a přinejmenším k modelům výše popsaným neposkytujeme podporu.

Nefunkčnost hry se projevuje pouze tím, že po loadingu (po přeplutí rybičky) hra spadne a v game_errors.log naleznete informaci o chybné rotaci. To je znamení, že fyzika nefunguje. Řešení v podobě update nebo opravy PhysX v době uveřejnění verze 1.1. neexistuje.

Pokud máte se hrou jiné problémy. Podívejte se do ctime.html, kde najdete odpovědi na nejčastější otázky (tj. troubleshooting).